
Fecha
2023 – Actualidad
Participación
Research
Diseño
Coordinación
Comunicación
Tecnología
Diseño y prototipado con Figma
Documentación en Figma
Caso de estudio
Responsable de coordinación, creación, comunicación, gestión y aplicación de un Design System para grupo empresarial dedicado líder en formación e-learning adaptado tanto a software usadas por usuarios internos, portales web de venta públicos y aplicaciones para usuarios cliente.
El desafio
El objetivo era crear un modelo para experiencias consistentes para cliente y crear mejores productos, su aplicación y su mantenimiento.
La solución
Un sistema de diseño es una biblioteca de recursos creada con el objetivo de escalar, mantener patrones de diseño y facilitar procesos con mayor transparencia para desarrolladores con un producto vivo.
El Design System facilita la creación de experiencias más coherentes, eficientes y accesibles. Los sistemas de diseño no deben limitar el proceso creativo , son una herramienta increíble que nos permiten ser eficientes y conscientes sin sacrificar la calidad del trabajo y aportando orden y coherencia.
Velocidad, cohesión, calidad y CREATIVIDAD
Un Design System contiene Guía de estilos + UI kit. Este en concreto se organizó en los siguientes niveles:
· Foundation

· Components

· Blocks

Ventajas del sistema de diseño:
Este sistema reúne los requisitos de ser escalable y personalizable para diferentes productos digitales vinculados entre si conceptualizando futuras experiencias de uso y diseño visual. Estas son algunas de las ventajas que a día de hoy ha aportado su uso:
1. Reducción de tiempos. Reducción de tiempos tanto para el equipo de diseño como para el de desarrollo.
2. Mínimos cambios. La cantidad de cambios que debe asumir desarrollo es muy reducido.
3. Mejor relación entre equipos. Menos fricciones entre el equipo de diseño y desarrollo debido al conocimiento compartido por ambos equipo sobre la interacción y comportamiento de los elementos de diseño.
Visión clara.
Buenas bases.
Grandes decisiones.

Mi experiencia y conclusiones:
Mi experiencia como responsable de equipo en la definición y construcción de un Design System y su puesta en marcha con el equipo de front. Se remonta años atrás. Aunque el término Design System es relativamente nuevo en el mundo del diseño, el trabajo con componentes reusables, modulares y escalables, son conceptos básicos e ideas fundamentales que pueden encontrarse en toda tipología de diseño y que he venido utilizando por naturaleza desde que empezara en el diseño de interfaces en 2012.
Empecé a trabajar con módulos escalables cuando comencé a trabajar en el proyecto de un ERP, un proyecto de grandes dimensiones que contaba ya con años de desarrollo. Esto me permitió gestionar el caos de una forma más rápida y optimizada, llegando a acuerdos con el equipo de desarrollo y front.
El trabajo colaborativo a la hora de tomar de decisiones conjuntas nos hizo estar alineados y trabajar todos en una misma dirección. Pudimos hacer frente a los requisitos y a los tiempos de entrega que teníamos establecidos.
Poco a poco fuimos mejorando y perfeccionando nuestros componentes y patrones. Así las implementaciones fueron cada vez más rápidas y coherentes.
Toda esta experiencia nos permitió aplicar lo aprendido a otros proyectos de desarrollo, así como a portales web hasta que finalmente nació un
Toda esta experiencia nos permitió aplicar lo aprendido a otros proyectos de desarrollo, así como a portales web hasta que finalmente nació un Design System sólido y funcional adaptado a todos los usos y requerimientos.